Patch notes

Fejlesztési napló

A GameIn fejlődésének játékosbarát története: új funkciók, kényelmi fejlesztések és közvetlen hivatkozások egy helyen.

v0.6.15 2026. július
Aktuális fejlesztési szakasz

Prémium teljesítményjelvény grafika

Frissült a teljesítményjelvények grafikai csomagja: részletesebb, prémium esport stílusú badge-ek kerültek előkészítésre. A mérföldkőrendszer és a profil kirakat működése nem változik, de a jelvények jobban illeszkednek a sötét GameIn vizuális réteghez.

v0.6.14 2026. július

Aktív profilok és adatvédelmi városellenőrzés

Lezárult a profilaktiválás hatfázisú fejlesztése: a profil HP és életciklus, a személyes meghívások, a grafikus jelvények és a hiteles platformadatokból számolt teljesítmények egységes rendszert alkotnak. A versenyek opcionális városellenőrzése a böngészőben hasonlítja össze a helyzetet a nyilvános városhatárral; pontos helyadatot nem küld és nem tárol, az engedély megtagadása pedig nem tiltja le a nevezést vagy a check-int.

v0.6.13 2026. július

Profil-előrehaladás, meghívások és teljesítmények

A profil HP az aktív státusz felé vezeti a játékosokat, a személyes meghívók védett folyamatban kapcsolják össze az ismerősöket, a grafikus jelvények pedig megjeleníthetők a publikus profil fejlécén. A lezárt versenyek, lejátszott mérkőzések, sikeres szervezői munka és jelenlegi hiteles szakmai szerepek mostantól valós mérföldköveket oldanak fel.

v0.6.12 2026. július

Steam játékazonosítók és Fair Play mutató

A kapcsolt Steam-fiók már felismeri a GameIn által támogatott játékokat, és ellenőrzött játékazonosítókat ajánl fel a profilhoz. A lezárt versenyek részvétele, teljesítése és no-show eseményei egy külön Fair Play mutatóban jelennek meg, igazolt távolléti védelemmel és bírói korrekcióval.

v0.6.11 2026. július

Kapcsolt azonosítók és Identity Lock

A Google-, Discord- és Steam-fiókok, valamint a mobil- és asztali azonosító eszközök már egy közös versenyidentitást erősítenek. Láthatóvá vált a pontok forrása, a kapcsolt állapot és a 7 pontot, legalább 4 provider-kategóriát igénylő Identity Lock; a külső fiókok cseréje indoklással, ellenőrzött folyamatban kérhető.

v0.6.10 2026. július

Discord identity előkészítés

A kapcsolt azonosítók közé bekerült a Discord OAuth alapja: a Discord nem regisztrációs vagy belépési kapu, hanem hitelesített provider támpont. A profilokon a Discord csak külön publikus jelöléssel jelenhet meg, és a hitelesítés már a kapcsolt Discordot tudja előnyben részesíteni.

v0.6.9 2026. július

Stabil finomhangolás

Ez a kiadás stabilizálja az új identity és kapcsolt fiók folyamatokat, publikus játékosböngészést és játékikonokat ad, javítja a navigációt és a nyelvi lefedettséget, valamint több admin és versenyfelületet tisztábbá tesz.

v0.6.8 2026. július

Tisztább versenylétrehozás

A versenylétrehozó folyamat egyszerűbb, fordíthatóbb és átláthatóbb lett: a döntő helyszíne kiválasztható hitelesített helyszínekből vagy kézzel megadható, a VOD linkeknél egyértelmű, hogy később is szerkeszthetők, az alap versenyűrlapból pedig kikerültek a regionális menetrendi mezők.

v0.6.7 2026. július

Adatvédelem és fiókéletciklus

A pilot publikus adatvédelmi központot, GDPR adatexportot, azonnali fióktörlést és anonimizálást, elköszönő folyamatot, valamint biztonságosabb töröltfiók-kezelést kapott a profilok és platformtörténet mellett.

v0.6.6 2026. július

Iskolai csapatok és dokumentált folyamatok

A Wiki és a fejlesztési napló frissült az iskolai profilokkal, képviseleti kérelmekkel, kiskorú játékos igazolással, szerződéses csapatfolyamattal, hibajegyekkel és hirdetői fiókokkal.

v0.6.5 2026. július

Szerződéses csapatok és bővülő versenyrendszer

Bővült a regionális és területi versenylogika, megjelent a szerződéses csapatfolyamat nyomtatható megállapodással, aláírt dokumentum feltöltéssel, lezárható állapotokkal és adminisztrátori rálátással.

v0.6.4 2026. július

Partnerhirdetések és hitelesített helyszínek

Megjelentek az időzített partnerhirdetések, a kiemelt GameIn-közlemények, a helyszín-képviseleti kérelmek és a védett adminisztrátori irattár.

v0.6.3 2026. július

Többnyelvű és regionális piac

A piaci hirdetések kommunikációs nyelvet és európai régiót kaptak. Országra, városra és Google-hely alapján meghatározott kilométeres körzetre is lehet keresni.

v0.6.2 2026. július

Hibajegyek és tartós bejelentkezés

Elindult a védett képmellékleteket és adminisztrátori választ kezelő hibajegyrendszer, a Wiki publikus menüpont lett, a Bejelentkezve maradok funkció pedig böngésző-újranyitás után is működik.

v0.6.1 2026. július

Kereshető GameIn Wiki és bemutatkozás

Elindult a teljes felhasználói kézikönyv szerepkörökkel, hitelesítési, piaci és versenyfolyamatokkal, valamint elkészült a GameIn küldetését bemutató Rólunk oldal.

v0.6.0 2026. július

Teljes versenyfolyamat és vizuális ágrajz

Elkészült a nevezéstől és check-intől az eredményjelentésen át a lezárásig tartó versenyfolyamat, kieséses és vigaszágas ágrajzokkal, dobogóval és rendszer által publikált végeredménnyel.

v0.5.0 2026. július

GameIn Identity és biztonságosabb belépés

Megjelent az eszközhöz kötött Identity Credential, a mobil biometrikus ellenőrzés, az azonosítási eseménynapló és a biztonságos, tartós bejelentkezés.

v0.4.0 2026. június

Piac, jelentkezések és megállapodások

A játékosok, csapatok és szervezetek hirdetéseket adhatnak fel, jelentkezéseket kezelhetnek, célhoz kötött beszélgetést indíthatnak és verziózott megállapodást köthetnek.

v0.3.0 2026. június

Szakmai feed és személyes hálózat

A feed szűrhető eseménytípusokat, pozitív reakciókat és folyamatos betöltést kapott. Megjelent a követés, a kölcsönös kapcsolat és a részletes játékosprofil.

v0.2.0 2026. június

Szervezetek, csapatok és ellenőrzött szerepkörök

Létrejöttek a szervezeti és csapatoldalak, az adminisztrált hitelesítési folyamatok, valamint az owner, manager, coach, caster és bíró szerepkörök alapjai.

v0.1.0 2026. június

A GameIn keretrendszer megszületése

Elindult a többnyelvű, sötét felület, a Google- és email-alapú regisztráció, a kereshető játékosprofilok és a jogosultsági szintekre épülő navigáció.