Patch Notes

Entwicklungslog

Die benutzerfreundliche Geschichte von GameIn: neue Funktionen, Komfortverbesserungen und direkte Links.

v0.6.15 Juli 2026
Aktuelle Entwicklungsphase

Premium-Grafiken für Erfolgsabzeichen

Das Grafikpaket der Erfolgsabzeichen wurde mit detaillierten Premium-Esports-Badges erneuert. Das Meilensteinsystem und die Profil-Showcase-Funktion bleiben gleich, die Abzeichen passen nun aber besser zur dunklen GameIn-Oberfläche.

v0.6.14 Juli 2026

Aktive Profile und datenschutzfreundliche Stadtprüfung

Die sechs Entwicklungsphasen der Profilaktivierung sind abgeschlossen: Profil-HP und Lebenszyklus, persönliche Einladungen, grafische Abzeichen und aus vertrauenswürdigen Plattformdaten berechnete Erfolge bilden nun ein gemeinsames System. Die optionale Stadtprüfung bei Turnieren vergleicht den Standort nur im Browser mit einer öffentlichen Stadtgrenze; genaue Standortdaten werden weder gesendet noch gespeichert, und eine verweigerte Freigabe blockiert weder Anmeldung noch Check-in.

v0.6.13 Juli 2026

Profilfortschritt, Einladungen und Erfolge

Profil-HP führt Spieler zum aktiven Status, persönliche Einladungen verbinden Freunde über einen geschützten Ablauf und grafische Abzeichen können im öffentlichen Profilbanner gezeigt werden. Abgeschlossene Turniere, gespielte Matches, erfolgreiche Organisation und aktuelle verifizierte Berufsrollen schalten nun echte Meilensteine frei.

v0.6.12 Juli 2026

Steam-Spielkennungen und Fair-Play-Wertung

Verknüpfte Steam-Konten erkennen nun von GameIn unterstützte Spiele und schlagen geprüfte Spielkennungen für Profile vor. Teilnahme, Abschluss und No-show-Ereignisse abgeschlossener Turniere fließen in eine separate Fair-Play-Wertung ein, mit Schutz bei begründeter Abwesenheit und Korrekturen durch Schiedsrichter.

v0.6.11 Juli 2026

Verknüpfte Identifikatoren und Identity Lock

Google-, Discord- und Steam-Konten sowie mobile und Desktop-Identitätsgeräte stärken nun gemeinsam eine Turnieridentität. Punktequellen und Verknüpfungsstatus sind sichtbar; für den Identity Lock werden 7 Punkte aus mindestens 4 Provider-Kategorien benötigt. Änderungen externer Konten erfolgen über einen begründeten und geprüften Antrag.

v0.6.10 Juli 2026

Discord-Identity vorbereitet

Die Discord-OAuth-Grundlage wurde zu den verknüpften Identifikatoren hinzugefügt: Discord ist kein Registrierungs- oder Login-Einstieg, sondern ein verifizierter Provider-Anker. Profile zeigen Discord nur nach ausdrücklicher öffentlicher Freigabe, und die Verifizierung kann die verknüpfte Discord-Identität bevorzugen.

v0.6.9 Juli 2026

Stabiler Feinschliff

Diese Version stabilisiert die neuen Identity- und Connected-Account-Abläufe, ergänzt öffentliche Spielersuche und Spielicons, verbessert Navigation und Sprachabdeckung und räumt mehrere Admin- und Wettbewerbsansichten auf.

v0.6.8 Juli 2026

Klarere Wettbewerbserstellung

Der Ablauf zur Wettbewerbserstellung wurde vereinfacht, übersetzt und klarer gemacht: Finalorte können aus verifizierten Orten gewählt oder manuell eingegeben werden, VOD-Links sind als nachträglich bearbeitbare Daten erklärt, und regionale Zeitplanfelder wurden aus dem Basisformular entfernt.

v0.6.7 Juli 2026

Datenschutz und Kontolebenszyklus

Der Pilot enthält jetzt einen öffentlichen Datenschutzbereich, DSGVO-Datenexport, sofortige Kontolöschung und Anonymisierung, einen Goodbye-Flow und sicherere Behandlung gelöschter Konten in Profilen und Plattformhistorie.

v0.6.6 Juli 2026

Schulen und dokumentierte Abläufe

Wiki und Entwicklungslog beschreiben jetzt Schulprofile, Vertretungsanträge, Validierung minderjähriger Spieler, vertragliche Teamabläufe, Support-Tickets und Werbekonten.

v0.6.5 Juli 2026

Vertragliche Teams und erweiterte Turnierabläufe

Die regionale Turnierlogik wurde erweitert. Der vertragliche Teamablauf enthält nun eine druckbare Vereinbarung, Upload signierter Dokumente, abschließbare Status und Administratorübersicht.

v0.6.4 Juli 2026

Partnerwerbung und verifizierte Veranstaltungsorte

Zeitlich begrenzte Partneranzeigen, angeheftete GameIn-Mitteilungen, Vertretungsanträge für Veranstaltungsorte und ein geschütztes Admin-Dokumentenarchiv sind verfügbar.

v0.6.3 Juli 2026

Mehrsprachiger regionaler Markt

Marktanzeigen enthalten nun Kommunikationssprache und europäische Region sowie Filter nach Land, Stadt und Google-basiertem Umkreis.

v0.6.2 Juli 2026

Support-Tickets und dauerhafte Anmeldung

Das Ticketsystem verarbeitet geschützte Screenshots und Admin-Antworten. Das Wiki ist öffentlich und die Anmeldung bleibt nach einem Browserneustart erhalten.

v0.6.1 Juli 2026

Durchsuchbares GameIn-Wiki und Vorstellung

Das vollständige Benutzerhandbuch mit Rollen, Verifizierung, Markt- und Turnierabläufen ist gestartet, ergänzt durch eine Seite über die Mission von GameIn.

v0.6.0 Juli 2026

Vollständiger Turnierablauf und visuelle Brackets

Der Ablauf reicht nun von Anmeldung und Check-in über Ergebnismeldung bis zum Abschluss, einschließlich Brackets, Podium und systemseitig veröffentlichtem Endergebnis.

v0.5.0 Juli 2026

GameIn Identity und sicherere Anmeldung

Gerätegebundene Credentials, mobile biometrische Prüfung, Ereignisprotokoll und sichere dauerhafte Anmeldung wurden eingeführt.

v0.4.0 Juni 2026

Markt, Bewerbungen und Vereinbarungen

Spieler, Teams und Organisationen können Anzeigen veröffentlichen, Bewerbungen verwalten, zweckgebundene Gespräche führen und versionierte Vereinbarungen schließen.

v0.3.0 Juni 2026

Professioneller Feed und persönliches Netzwerk

Der Feed erhielt Filter, positive Reaktionen und fortlaufendes Laden. Folgen, gegenseitige Verbindungen und ausführliche Profile kamen hinzu.

v0.2.0 Juni 2026

Organisationen, Teams und verifizierte Rollen

Organisations- und Teamseiten, verwaltete Verifizierung und Grundlagen für Owner-, Manager-, Coach-, Caster- und Judge-Rollen wurden erstellt.

v0.1.0 Juni 2026

Das GameIn-Framework entsteht

Die mehrsprachige dunkle Oberfläche startete mit Google- und E-Mail-Registrierung, durchsuchbaren Profilen und rollenbasierter Navigation.