Patch notes

Dziennik rozwoju

Przyjazna uytkownikom historia GameIn: nowe funkcje, usprawnienia i bezporednie odnoniki.

v0.6.15 Lipiec 2026
Aktualny etap

Grafiki premium dla odznak osiągnięć

Pakiet grafik odznak osiągnięć został odświeżony szczegółowymi grafikami w stylu premium esport. System kamieni milowych i prezentacja na profilu działają tak jak dotąd, ale odznaki lepiej pasują do ciemnej warstwy wizualnej GameIn.

v0.6.14 Lipiec 2026

Aktywne profile i prywatna kontrola miasta

Zakończył się sześciostopniowy rozwój aktywacji profilu: HP i cykl życia profilu, osobiste zaproszenia, graficzne odznaki oraz osiągnięcia obliczane z wiarygodnych danych platformy tworzą teraz jeden system. Opcjonalna kontrola miasta podczas turnieju porównuje położenie z publiczną granicą miasta wyłącznie w przeglądarce; dokładna lokalizacja nie jest wysyłana ani zapisywana, a odmowa zgody nie blokuje zgłoszenia ani check-inu.

v0.6.13 Lipiec 2026

Postęp profilu, zaproszenia i osiągnięcia

HP profilu prowadzi gracza do aktywnego statusu, osobiste zaproszenia łączą znajomych w chronionym procesie, a graficzne odznaki można pokazać na publicznym profilu. Ukończone turnieje, rozegrane mecze, praca organizatora i aktualne zweryfikowane role zawodowe odblokowują wiarygodne kamienie milowe.

v0.6.12 Lipiec 2026

Identyfikatory gier Steam i wskaźnik Fair Play

Połączone konta Steam wykrywają teraz gry obsługiwane przez GameIn i proponują zweryfikowane identyfikatory do profilu. Udział, ukończenie oraz no-show w zakończonych turniejach wpływają na osobny wskaźnik Fair Play, z ochroną usprawiedliwionej nieobecności i korektami sędziowskimi.

v0.6.11 Lipiec 2026

Połączone identyfikatory i Identity Lock

Konta Google, Discord i Steam oraz mobilne i komputerowe urządzenia identyfikacyjne wzmacniają teraz jedną tożsamość turniejową. Widoczne są źródła punktów i stan połączenia; Identity Lock wymaga 7 punktów z co najmniej 4 kategorii providerów, a zmiana konta zewnętrznego odbywa się przez uzasadniony i sprawdzany wniosek.

v0.6.10 Lipiec 2026

Podstawa identity Discord

Podstawa OAuth Discorda została dodana do połączonych identyfikatorów: Discord nie jest bramą rejestracji ani logowania, tylko zweryfikowanym punktem providera. Profile pokazują Discorda dopiero po wyraźnym publicznym włączeniu, a weryfikacja może korzystać z połączonej tożsamości Discord.

v0.6.9 Lipiec 2026

Stabilne dopracowanie

Ta wersja stabilizuje nowe przeplywy identity i polaczonych kont, dodaje publiczne przegladanie graczy oraz ikony gier, poprawia nawigacje i pokrycie jezykowe, a takze porzadkuje kilka ekranow administracyjnych i turniejowych.

v0.6.8 Lipiec 2026

Czytelniejsze tworzenie turniejów

Proces tworzenia turnieju został uproszczony, przetłumaczony i uporządkowany: finał może korzystać ze zweryfikowanej lokalizacji albo ręcznego wpisu, link VOD jest opisany jako dane możliwe do edycji po wydarzeniu, a regionalne pola harmonogramu usunięto z podstawowego formularza.

v0.6.7 Lipiec 2026

Prywatnosc i cykl zycia konta

Pilot zawiera teraz publiczne centrum prywatnosci, eksport danych RODO, natychmiastowe usuwanie i anonimizacje konta, ekran pozegnania oraz bezpieczniejsze traktowanie usunietych kont w profilach i historii platformy.

v0.6.6 Lipiec 2026

Szkoly i udokumentowane procesy

Wiki i dziennik rozwoju opisuja teraz profile szkol, wnioski reprezentanta, walidacje niepelnoletnich graczy, proces druzyny kontraktowej, zgloszenia supportu i konta reklamodawcow.

v0.6.5 Lipiec 2026

Drużyny kontraktowe i rozszerzone turnieje

Rozszerzono logikę regionalnych turniejów. Proces drużyny kontraktowej obejmuje drukowalną umowę, przesyłanie podpisanego dokumentu, zamykalne statusy i podgląd administratora.

v0.6.4 Lipiec 2026

Reklamy partnerów i zweryfikowane obiekty

Dodano czasowe reklamy partnerów, przypite komunikaty GameIn, wnioski o reprezentowanie obiektu oraz chronione archiwum dokumentów.

v0.6.3 Lipiec 2026

Wielojzyczny rynek regionalny

Ogoszenia zawieraj jzyk komunikacji i region Europy oraz filtry kraju, miasta i promienia opartego na lokalizacji Google.

v0.6.2 Lipiec 2026

Zgoszenia i trwae logowanie

System obsuguje chronione zrzuty ekranu i odpowiedzi administratora. Wiki jest publiczna, a logowanie dziaa po ponownym uruchomieniu przegldarki.

v0.6.1 Lipiec 2026

Przeszukiwalne Wiki i prezentacja GameIn

Uruchomiono peny podrcznik ról, weryfikacji, rynku i turniejów oraz stron opisujc misj GameIn.

v0.6.0 Lipiec 2026

Peny proces turniejowy i wizualne drabinki

Proces obejmuje zgoszenia, check-in, raportowanie wyników i zamknicie turnieju wraz z drabinkami, podium i wynikiem publikowanym przez system.

v0.5.0 Lipiec 2026

GameIn Identity i bezpieczniejsze logowanie

Dodano credentiale powizane z urzdzeniem, mobiln biometri, dziennik zdarze i bezpieczne trwae logowanie.

v0.4.0 Czerwiec 2026

Rynek, zgoszenia i umowy

Gracze, druyny i organizacje mog publikowa ogoszenia, obsugiwa zgoszenia, rozmawia w ramach procesu i zawiera wersjonowane umowy.

v0.3.0 Czerwiec 2026

Profesjonalny feed i sie kontaktów

Feed otrzyma filtry, pozytywne reakcje i cige adowanie. Dodano obserwowanie, wzajemne kontakty i rozbudowane profile.

v0.2.0 Czerwiec 2026

Organizacje, druyny i zweryfikowane role

Powstay strony organizacji i druyn, procesy weryfikacji oraz podstawy ról ownera, managera, coacha, castera i sdziego.

v0.1.0 Czerwiec 2026

Powstaje szkielet GameIn

Wielojzyczny ciemny interfejs wystartowa z rejestracj Google i email, wyszukiwalnymi profilami oraz nawigacj wedug uprawnie.