Notas del parche

Diario de desarrollo

La historia de GameIn pensada para sus usuarios: funciones nuevas, mejoras prácticas y enlaces directos.

v0.6.15 Julio de 2026
Etapa actual

Arte premium para insignias de logros

El paquete gráfico de insignias de logros se ha renovado con insignias detalladas de estilo esport premium. El sistema de hitos y la vitrina del perfil siguen funcionando igual, pero las insignias encajan mejor con la capa visual oscura de GameIn.

v0.6.14 Julio de 2026

Perfiles activos y comprobación de ciudad con privacidad

Ha terminado el desarrollo en seis fases de la activación del perfil: los HP y el ciclo de vida, las invitaciones personales, las insignias gráficas y los logros calculados con datos fiables de la plataforma forman ahora un único sistema. La comprobación opcional de ciudad en competiciones compara la ubicación con un límite urbano público dentro del navegador; nunca envía ni guarda la ubicación precisa, y rechazar el permiso no bloquea la inscripción ni el check-in.

v0.6.13 Julio de 2026

Progreso del perfil, invitaciones y logros

Los HP del perfil guían al jugador hasta el estado activo, las invitaciones personales conectan amigos mediante un flujo protegido y las insignias gráficas pueden mostrarse en el perfil público. Las competiciones terminadas, partidas jugadas, organización completada y funciones profesionales verificadas desbloquean hitos reales.

v0.6.12 Julio de 2026

Identificadores de Steam e índice Fair Play

Las cuentas de Steam vinculadas ahora detectan los juegos compatibles con GameIn y sugieren identificadores verificados para el perfil. La participación, la finalización y los no-show de competiciones cerradas alimentan un índice Fair Play independiente, con protección por ausencia justificada y ajustes de árbitros.

v0.6.11 Julio de 2026

Identificadores conectados e Identity Lock

Las cuentas de Google, Discord y Steam, junto con los dispositivos de identidad móviles y de escritorio, refuerzan ahora una única identidad competitiva. Se muestran el origen de los puntos y el estado de conexión; Identity Lock requiere 7 puntos en al menos 4 categorías de proveedor y los cambios de cuenta externa siguen una solicitud justificada y revisada.

v0.6.10 Julio de 2026

Base de identidad Discord

La base OAuth de Discord se añadió a los identificadores conectados: Discord no es una puerta de registro ni de inicio de sesión, sino un ancla de proveedor verificado. Los perfiles solo muestran Discord con una activación pública explícita, y la verificación puede priorizar la identidad de Discord conectada.

v0.6.9 Julio de 2026

Pulido estable

Esta versión estabiliza los nuevos flujos de identidad y cuentas conectadas, añade navegación pública de jugadores e iconos de juegos, mejora la navegación y la cobertura de idiomas, y ordena varias pantallas de administración y competición.

v0.6.8 Julio de 2026

Creación de competiciones más clara

El flujo de creación de competiciones se simplificó, se tradujo y se hizo más claro: las finales pueden elegir una sede verificada o introducir una manual, los enlaces VOD se explican como datos editables después del evento y se eliminaron campos regionales del formulario básico.

v0.6.7 Julio de 2026

Privacidad y ciclo de vida de la cuenta

El piloto ahora incluye un centro publico de privacidad, exportacion de datos RGPD, eliminacion y anonimizacion inmediata de cuenta, flujo de despedida y manejo mas seguro de cuentas eliminadas en perfiles e historial de plataforma.

v0.6.6 Julio de 2026

Centros educativos y flujos documentados

La Wiki y el diario de desarrollo ya cubren perfiles de centros educativos, solicitudes de representación, validación de jugadores menores, equipos contractuales, tickets y cuentas de anunciantes.

v0.6.5 Julio de 2026

Equipos contractuales y competición ampliada

Se amplió la lógica regional de competiciones. El flujo de equipo contractual incluye acuerdo imprimible, carga de documento firmado, estados cerrables y visibilidad administrativa.

v0.6.4 Julio de 2026

Publicidad de socios y sedes verificadas

Ya están disponibles los anuncios temporales, los comunicados destacados, las solicitudes de representación y el archivo documental protegido.

v0.6.3 Julio de 2026

Mercado regional multilingüe

Los anuncios incluyen idioma y región europea, con filtros por país, ciudad y radio geográfico basado en Google.

v0.6.2 Julio de 2026

Tickets y sesión persistente

El sistema admite capturas protegidas y respuestas del administrador. La Wiki es pública y la sesión permanece tras reiniciar el navegador.

v0.6.1 Julio de 2026

Wiki consultable y presentación de GameIn

Se estrenó el manual completo con roles, verificación, mercado y procesos competitivos, junto con una página que explica la misión de GameIn.

v0.6.0 Julio de 2026

Flujo completo de competición y brackets visuales

El proceso abarca inscripción, check-in, resultados y cierre, con brackets de eliminación, podio y resultados finales publicados por el sistema.

v0.5.0 Julio de 2026

GameIn Identity y acceso más seguro

Se incorporaron credenciales vinculadas al dispositivo, verificación biométrica móvil, registro de eventos y acceso persistente seguro.

v0.4.0 Junio de 2026

Mercado, solicitudes y acuerdos

Jugadores, equipos y organizaciones pueden publicar anuncios, gestionar solicitudes, conversar dentro de un proceso y cerrar acuerdos versionados.

v0.3.0 Junio de 2026

Feed profesional y red personal

El feed recibió filtros, reacciones positivas y carga continua. También llegaron los seguimientos, conexiones mutuas y perfiles detallados.

v0.2.0 Junio de 2026

Organizaciones, equipos y roles verificados

Se crearon páginas de organizaciones y equipos, flujos de verificación y las bases de los roles owner, manager, coach, caster y juez.

v0.1.0 Junio de 2026

Nace el marco de GameIn

La interfaz oscura multilingüe arrancó con registro por Google y email, perfiles buscables y navegación basada en permisos.